m1satoo

Spanien
Sedan 2025 på FACEIT 262 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1satoo?

Rating 1,17 (från 231 matcher) K/R 0,85 ADR 93,5 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 262 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 55x 4K, 3 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,3, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +87
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −58 ELO
51 matcher · 49 % winrate
På Ancient −30 ELO
33 matcher · 30 % winrate
På söndagar −84 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar m1satoo på Anubis: −58 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
50 % bättre än 44 %
0,85 bättre än 90 %
95,0 bättre än 95 %
1,21 bättre än 93 %
58 % från 340 dueller bättre än 87 %
29 % från 42 situationer bättre än 24 %
Dust 269
59 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 90 %
94,4 bättre än 95 %
1,16 bättre än 85 %
58 % från 331 dueller bättre än 84 %
42 % från 38 situationer bättre än 63 %
Anubis51
49 % bättre än 38 %
0,87 bättre än 95 %
95,1 bättre än 96 %
1,19 bättre än 92 %
57 % från 240 dueller bättre än 81 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Ancient33
30 % bättre än 3 %
0,75 bättre än 54 %
84,1 bättre än 64 %
1,01 bättre än 42 %
54 % från 105 dueller bättre än 66 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %
Cache14
64 % -
0,95 -
101,0 -
1,34-
62 % från 61 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno12
42 % -
0,92 -
96,7 -
1,31-
57 % från 49 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
29 % -
0,69 -
80,0 -
0,84-
41 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1satoo

På 262 matcher ligger m1satoo på K/R 0,85 och ADR 93,5; ratingen från de 231 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 125 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 61 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar m1satoo på Anubis (−58 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+83 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,3, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +87. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.