m1ross

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 178 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 44
2 992
Toppnotering 30 dagar: 3 079
Rank EU ▼ 1 096 placeringar
#8 625
Tjeckien #91 i Tjeckien
30 dagar · förut #7 529 · bäst #6 044
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1ross?

Rating 1,10 (från 128 matcher) K/R 0,78 ADR 82,8 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 178 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 82,7, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −124 ELO
28 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen −105 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På onsdagar −25 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar m1ross på Anubis: −124 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % bättre än 89 %
0,81 bättre än 74 %
83,1 bättre än 56 %
1,13 bättre än 74 %
60 % från 196 dueller bättre än 89 %
43 % från 28 situationer bättre än 65 %
Dust 238
53 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 53 %
83,2 bättre än 58 %
1,08 bättre än 56 %
56 % från 148 dueller bättre än 71 %
15 % från 20 situationer bättre än 4 %
Anubis28
46 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 64 %
81,9 precis i snitt
1,13 bättre än 74 %
56 % från 85 dueller bättre än 70 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Ancient27
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
80,1 bättre än 39 %
0,98 bättre än 26 %
46 % från 85 dueller bättre än 17 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
88,2 -
1,20-
50 % från 40 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache9
56 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
58 % från 45 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke7
43 % -
0,78 -
76,4 -
1,09-
52 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1ross

På 178 matcher ligger m1ross på K/R 0,78 och ADR 82,8; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 56 matcher. I 66 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 35 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar m1ross på Anubis (−124 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+92 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +92 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 82,7, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −254.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.