m1rikk
Hur spelar m1rikk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,85). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,20). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,1. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 90,1). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 069. Senaste 3 månaderna: 1 846 (i början 1 752).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m1rikk på Dust 2: −2 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 110 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m1rikk
På 110 matcher ligger m1rikk på K/R 0,74, ADR 80,4 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 44 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 40 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar m1rikk på Dust 2 (−2 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+42 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +94. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −11,9, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +40.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.