m1n1sy-

Kina
Sedan 2021 på FACEIT 296 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1n1sy-?

Rating 1,19 (från 246 matcher) K/R 0,84 ADR 89,1 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 13 i 296 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 63x 4K, 3 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +16 Pp., ELO +213
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, ADR vid 88,4, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −74 ELO
101 matcher · 53 % winrate
På Ancient −69 ELO
63 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −55 ELO, winrate 35 %
På torsdagar +54 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar m1n1sy- på Dust 2: −74 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % bättre än 48 %
0,88 bättre än 92 %
93,5 bättre än 92 %
1,23 bättre än 90 %
64 % från 391 dueller bättre än 95 %
42 % från 52 situationer bättre än 59 %
Mirage73
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
87,6 bättre än 76 %
1,19 bättre än 86 %
58 % från 278 dueller bättre än 82 %
49 % från 41 situationer bättre än 79 %
Ancient63
54 % bättre än 52 %
0,84 bättre än 84 %
88,8 bättre än 79 %
1,12 bättre än 72 %
53 % från 199 dueller bättre än 55 %
48 % från 27 situationer bättre än 73 %
Anubis26
54 % precis i snitt
0,88 bättre än 93 %
88,5 bättre än 82 %
1,23 bättre än 91 %
55 % från 130 dueller bättre än 65 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Inferno19
37 % bättre än 4 %
0,72 bättre än 24 %
74,2 bättre än 7 %
1,02 bättre än 21 %
43 % från 61 dueller bättre än 5 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke10
60 % -
0,89 -
90,6 -
1,28-
54 % från 35 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1n1sy-

På 296 matcher ligger m1n1sy- på K/R 0,84 och ADR 89,1; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 138 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 61 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar m1n1sy- på Dust 2 (−74 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+84 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp., ELO +213. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, ADR vid 88,4, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.