m1lqu

Polen
50 matcher registrerade
ELO
1 825
Rank EU
#341 378
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1lqu?

K/R 0,87 ADR 90,0 från 50 matcher
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 50 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 13 %

Mönster

Från de senaste 50 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 50 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % bättre än 43 %
0,91 bättre än 95 %
91,2 bättre än 89 %
-
-
-
Cache7
29 % -
0,89 -
90,7 -
-
-
-
Inferno6
67 % -
0,96 -
98,8 -
-
-
-
Nuke5
80 % -
0,82 -
88,8 -
-
-
-
Ancient4
50 % -
0,75 -
83,2 -
-
-
-
Dust 24
50 % -
0,69 -
74,4 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
95,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1lqu

Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,0. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 19,3 kills per match, 46 % av dem med headshot.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.