m1lkDrip

Finland
Sedan 2016 på FACEIT 336 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1lkDrip?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 från 336 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 336 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 336 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 47x 4K, 0 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,0
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, Headshots vid 57 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −408

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 336 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −175 ELO
83 matcher · 48 % winrate
På Mirage −32 ELO
120 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −259 ELO, winrate 40 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar m1lkDrip på Ancient: −175 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 336 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
48 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 60 %
84,0 bättre än 63 %
1,05 precis i snitt
49 % från 731 dueller bättre än 33 %
47 % från 57 situationer bättre än 75 %
Ancient83
48 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 70 %
85,5 bättre än 64 %
1,10 bättre än 66 %
47 % från 421 dueller bättre än 21 %
49 % från 41 situationer bättre än 76 %
Nuke48
46 % bättre än 19 %
0,76 precis i snitt
80,8 bättre än 41 %
1,08 bättre än 56 %
53 % från 239 dueller precis i snitt
19 % från 26 situationer bättre än 8 %
Dust 247
51 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 27 %
75,3 bättre än 20 %
0,97 bättre än 23 %
49 % från 307 dueller bättre än 34 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache19
58 % -
0,83 -
92,2 -
1,16-
52 % från 119 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno17
53 % bättre än 36 %
0,77 precis i snitt
83,3 bättre än 43 %
1,03 bättre än 30 %
58 % från 109 dueller bättre än 70 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1lkDrip

På 336 matcher ligger m1lkDrip på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 19 matcher. I 148 av 336 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 126 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar m1lkDrip på Ancient (−175 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+88 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,0. Sämre än tidigare: ELO −408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, Headshots vid 57 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.