m1laman
Hur spelar m1laman?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,13). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 79,7). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 400. Senaste 3 månaderna: 2 340 (i början 2 054).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m1laman på Ancient: −60 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 196 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m1laman
På 196 matcher ligger m1laman på K/R 0,76, ADR 78,8 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 51 matcher. I 99 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 58 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar m1laman på Ancient (−60 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +286. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,3, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.