m1k3l

Curaçao
51 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1k3l?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,1 från 51 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed något över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 69 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 2,1−1,7 · Ø 3,8 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 61 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Mönster

Från de senaste 51 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 51 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,94-
45 % från 64 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient10
70 % -
0,78 -
82,5 -
1,08-
58 % från 33 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis10
50 % -
0,68 -
73,6 -
1,03-
48 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,72 -
82,4 -
0,99-
48 % från 25 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke6
50 % -
0,82 -
85,3 -
1,10-
71 % från 31 dueller -
0 % från 5 situationer -
Mirage4
75 % -
0,65 -
71,1 -
0,86-
42 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1k3l

På 51 matcher ligger m1k3l på K/R 0,72, ADR 79,1 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 22 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 17 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.