m1hasy666

Japan
132 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m1hasy666?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 79,3 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,22 · Ø 0,27 bättre än 2 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om m1hasy666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 127 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På Anubis −16 ELO
32 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar m1hasy666 på Mirage: −43 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
41 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 58 %
80,9 bättre än 58 %
0,99 bättre än 45 %
51 % från 246 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Ancient35
66 % bättre än 92 %
0,81 bättre än 83 %
83,3 bättre än 64 %
1,10 bättre än 80 %
61 % från 209 dueller bättre än 94 %
23 % från 13 situationer bättre än 18 %
Anubis32
53 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 36 %
76,5 bättre än 30 %
0,94 bättre än 24 %
49 % från 186 dueller bättre än 42 %
18 % från 17 situationer bättre än 8 %
Cache7
71 % -
0,70 -
73,1 -
0,93-
62 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 27
14 % -
0,72 -
78,7 -
0,95-
44 % från 55 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,65 -
69,6 -
0,79-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1hasy666

På 132 matcher ligger m1hasy666 på K/R 0,74, ADR 79,3 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 35 matcher. I 43 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 56 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar m1hasy666 på Mirage (−43 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+25 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −76 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.