m1dkudjj

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 269 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 206
3 259
Toppnotering 30 dagar: 3 403
Rank EU ▼ 1 076 placeringar
#2 913
Ryssland #808 i Ryssland
30 dagar · förut #1 837 · bäst #1 678
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 33m

Hur spelar m1dkudjj?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,9 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +142
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −100 ELO
42 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −37 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 +30 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −31 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar m1dkudjj på Anubis: −100 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
59 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 34 %
78,2 bättre än 29 %
1,02 bättre än 34 %
53 % från 566 dueller precis i snitt
44 % från 55 situationer bättre än 67 %
Dust 275
56 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 41 %
81,1 bättre än 45 %
1,05 bättre än 41 %
47 % från 448 dueller bättre än 21 %
44 % från 36 situationer bättre än 64 %
Anubis42
48 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 28 %
75,1 bättre än 18 %
0,99 bättre än 26 %
45 % från 225 dueller bättre än 13 %
50 % från 26 situationer bättre än 76 %
Ancient30
50 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 61 %
81,5 bättre än 45 %
1,08 bättre än 57 %
60 % från 141 dueller bättre än 87 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Inferno6
83 % -
0,66 -
78,0 -
0,92-
63 % från 27 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
0,91-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,83 -
84,5 -
1,17-
58 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1dkudjj

På 269 matcher ligger m1dkudjj på K/R 0,74, ADR 78,9 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 108 matcher. I 119 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 94 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar m1dkudjj på Anubis (−100 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +142. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.