m0vex_yolo
Hur spelar m0vex_yolo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 0,94). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 86,9 (i början 79,6). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 404. Senaste 3 månaderna: 2 274 (i början 2 282).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m0vex_yolo på Inferno: −42 ELO, 65 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 185 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m0vex_yolo
På 185 matcher ligger m0vex_yolo på K/R 0,75, ADR 84,6 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 37 matcher. I 74 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 71 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar m0vex_yolo på Inferno (−42 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+101 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,3, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 274. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.