m0val0la

Ryssland
41 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m0val0la?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 91,8 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,28+0,30 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 41 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 15,9 %+3,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om m0val0la blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,96
SepOkt

Mönster

Snart syns här var m0val0la tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 90 %
83,3 bättre än 71 %
1,20 bättre än 95 %
61 % från 82 dueller bättre än 96 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Mirage12
50 % -
0,88 -
95,5 -
1,21-
52 % från 79 dueller -
27 % från 15 situationer -
Ancient4
75 % -
0,95 -
93,9 -
1,26-
81 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis4
25 % -
0,93 -
96,6 -
1,33-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,95 -
100,1 -
1,39-
63 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m0val0la

På 41 matcher ligger m0val0la på K/R 0,88, ADR 91,8 och rating 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 18,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 15 matcher. I 21 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 12 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.