m0nesy_pr1me

Ryssland
302 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m0nesy_pr1me?

Rating 1,05 (från 281 matcher) K/R 0,72 ADR 75,1 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 40 %+30 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills2 i 302 matcher
Knivkills 1 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 266 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,4, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp., ELO −352

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,65). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −163 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På Ancient −154 ELO
55 matcher · 49 % winrate
På fredagar −126 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar m0nesy_pr1me på Anubis: −163 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
42 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 41 %
74,7 bättre än 26 %
1,05 bättre än 65 %
57 % från 314 dueller bättre än 85 %
35 % från 43 situationer bättre än 42 %
Dust 265
51 % bättre än 51 %
0,72 precis i snitt
75,0 bättre än 25 %
1,04 bättre än 63 %
55 % från 282 dueller bättre än 76 %
44 % från 27 situationer bättre än 70 %
Ancient55
49 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 54 %
78,3 bättre än 38 %
1,03 bättre än 58 %
55 % från 157 dueller bättre än 71 %
42 % från 38 situationer bättre än 59 %
Anubis40
43 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 64 %
77,6 bättre än 35 %
1,09 bättre än 73 %
50 % från 173 dueller bättre än 44 %
35 % från 23 situationer bättre än 45 %
Nuke29
48 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 41 %
74,0 bättre än 12 %
1,05 bättre än 48 %
64 % från 118 dueller bättre än 96 %
41 % från 22 situationer bättre än 53 %
Inferno19
47 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
67,7 bättre än 3 %
1,07 bättre än 59 %
45 % från 49 dueller bättre än 19 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Cache8
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,96-
50 % från 28 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m0nesy_pr1me

På 302 matcher ligger m0nesy_pr1me på K/R 0,72 och ADR 75,1; ratingen från de 281 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 65 matcher. I 111 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 91 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar m0nesy_pr1me på Anubis (−163 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+125 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,4, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp., ELO −352. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −245.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.