m0d3st
Namnhistorik för m0d3st
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar m0d3st?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka54 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,09). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,3. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 85,6). Strax under snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 325. Senaste 3 månaderna: 1 302 (i början 1 152).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m0d3st på Mirage: −73 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 137 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m0d3st
På 137 matcher ligger m0d3st på K/R 0,76, ADR 82,7 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 62 matcher. I 63 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 47 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar m0d3st på Mirage (−73 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+27 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +150. Sämre än tidigare: ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Headshots vid 54 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −35.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.