m0d3st

Ryssland
137 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m0d3st?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,7 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 54 %+9 Pp. · Ø 45 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 86 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +150
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Headshots vid 54 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −21 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −83 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar m0d3st på Mirage: −73 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 85 %
85,8 bättre än 85 %
1,13 bättre än 91 %
54 % från 285 dueller bättre än 75 %
37 % från 46 situationer precis i snitt
Mirage21
52 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 74 %
83,3 bättre än 76 %
1,06 bättre än 75 %
55 % från 92 dueller bättre än 77 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Ancient18
28 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 17 %
73,3 bättre än 21 %
0,91 bättre än 28 %
64 % från 47 dueller bättre än 99 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Anubis17
47 % bättre än 36 %
0,83 bättre än 92 %
87,9 bättre än 88 %
1,15 bättre än 91 %
57 % från 61 dueller bättre än 81 %
38 % från 13 situationer bättre än 58 %
Nuke15
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 67 %
80,1 bättre än 56 %
1,09 bättre än 78 %
50 % från 56 dueller bättre än 52 %
29 % från 7 situationer bättre än 30 %
Inferno4
25 % -
0,58 -
64,4 -
0,75-
46 % från 26 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m0d3st

På 137 matcher ligger m0d3st på K/R 0,76, ADR 82,7 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 62 matcher. I 63 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 47 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar m0d3st på Mirage (−73 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+27 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +150. Sämre än tidigare: ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Headshots vid 54 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.