m0_LyL5ik

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 237 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar m0_LyL5ik?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,0 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +579
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,1, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −80 ELO
85 matcher · 51 % winrate
På Anubis −62 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På måndagar +3 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar m0_LyL5ik på Mirage: −80 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
51 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
78,9 bättre än 38 %
1,08 bättre än 63 %
56 % från 391 dueller bättre än 76 %
48 % från 63 situationer bättre än 78 %
Dust 269
57 % bättre än 69 %
0,75 precis i snitt
78,5 bättre än 37 %
1,06 bättre än 56 %
59 % från 301 dueller bättre än 86 %
20 % från 45 situationer bättre än 10 %
Anubis35
51 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
79,5 bättre än 39 %
1,06 bättre än 55 %
54 % från 131 dueller bättre än 63 %
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Ancient33
52 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 32 %
75,3 bättre än 19 %
1,01 bättre än 42 %
58 % från 125 dueller bättre än 80 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Cache6
67 % -
0,79 -
77,3 -
1,19-
65 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke6
17 % -
0,62 -
62,6 -
0,81-
68 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,71 -
74,7 -
0,99-
45 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m0_LyL5ik

På 237 matcher ligger m0_LyL5ik på K/R 0,74, ADR 78,0 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 69 matcher. I 113 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 73 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar m0_LyL5ik på Mirage (−80 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +579. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.