m00E-

Danmark
101 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar m00E-?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,3 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 5 i 101 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om m00E- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −131 ELO
20 matcher · 25 % winrate
Mellan 0 och 6 −24 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar m00E- på Mirage: −131 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
49 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 79 %
86,1 bättre än 81 %
1,07 bättre än 72 %
53 % från 213 dueller bättre än 65 %
54 % från 26 situationer bättre än 87 %
Mirage20
25 % bättre än 1 %
0,73 precis i snitt
81,7 bättre än 62 %
0,97 bättre än 36 %
45 % från 106 dueller bättre än 21 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Anubis16
63 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 33 %
78,2 bättre än 39 %
1,00 bättre än 43 %
46 % från 82 dueller bättre än 23 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Inferno10
80 % -
0,85 -
92,5 -
1,16-
69 % från 61 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke8
63 % -
0,85 -
88,1 -
1,17-
58 % från 40 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient6
17 % -
0,62 -
69,0 -
0,86-
40 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,61 -
69,4 -
0,82-
65 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m00E-

På 101 matcher ligger m00E- på K/R 0,76, ADR 83,3 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 45 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar m00E- på Mirage (−131 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+185 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +185 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.