luvkid
Namnhistorik för luvkid
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar luvkid?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,13. Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 94,2. Senaste 3 månaderna: 86,9 (i början 94,2). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 38 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 331. Senaste 3 månaderna: 3 037 (i början 3 110).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar luvkid på Nuke: −5 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,74 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar luvkid
På 248 matcher ligger luvkid på K/R 0,81, ADR 87,6 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 122 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 70 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar luvkid på Nuke (−5 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+80 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −7,3, ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.