luvCloud

Schweiz
Sedan 2024 på FACEIT 218 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar luvCloud?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 7 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om luvCloud blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 199 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −20 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Mirage −12 ELO
68 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −84 ELO, winrate 40 %
På lördagar +105 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar luvCloud i match 4 för dagen: −20 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 73 %
84,2 bättre än 64 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 363 dueller precis i snitt
38 % från 37 situationer bättre än 46 %
Dust 243
56 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 36 %
76,3 bättre än 24 %
1,02 bättre än 39 %
48 % från 205 dueller bättre än 29 %
59 % från 27 situationer bättre än 93 %
Ancient33
61 % bättre än 77 %
0,84 bättre än 84 %
83,0 precis i snitt
1,17 bättre än 84 %
51 % från 162 dueller bättre än 42 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Anubis33
48 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 70 %
81,7 bättre än 51 %
1,10 bättre än 68 %
53 % från 194 dueller bättre än 55 %
31 % från 16 situationer bättre än 29 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 46 %
75,9 bättre än 19 %
1,05 bättre än 48 %
49 % från 67 dueller bättre än 30 %
58 % från 19 situationer bättre än 87 %
Cache16
50 % -
0,77 -
81,6 -
1,09-
45 % från 77 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno6
50 % -
0,75 -
79,3 -
1,08-
59 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar luvCloud

På 218 matcher ligger luvCloud på K/R 0,78, ADR 81,0 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 33 matcher. I 106 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 64 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar luvCloud i match 4 för dagen (−20 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+107 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +62 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.