luiiiste
Namnhistorik för luiiiste
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar luiiiste?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Svaghet1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,98). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,0. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 78,0). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 475.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar luiiiste från och med 5:e matchen per dag: −152 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 164 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar luiiiste
På 164 matcher ligger luiiiste på K/R 0,68, ADR 74,9 och rating 0,95. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 57 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 81 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar luiiiste från och med 5:e matchen per dag (−152 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−3 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 31 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.