luffyyye

Storbritannien
Sedan 2016 på FACEIT 315 matcher registrerade 150 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar luffyyye?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 79,6 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 12 i 315 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 80,0, ELO vid 2 404
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −151 ELO
65 matcher · 43 % winrate
På Cache −55 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 −62 ELO, winrate 43 %
På måndagar −116 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar luffyyye på Dust 2: −151 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,83 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % bättre än 81 %
0,84 bättre än 86 %
86,7 bättre än 76 %
1,18 bättre än 87 %
60 % från 453 dueller bättre än 90 %
33 % från 45 situationer bättre än 36 %
Dust 265
43 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 71 %
83,7 bättre än 61 %
1,08 bättre än 63 %
58 % från 313 dueller bättre än 83 %
25 % från 40 situationer bättre än 17 %
Anubis46
46 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 14 %
70,1 bättre än 3 %
0,90 bättre än 11 %
49 % från 185 dueller bättre än 36 %
43 % från 21 situationer bättre än 60 %
Inferno39
54 % bättre än 49 %
0,67 bättre än 16 %
73,9 bättre än 14 %
0,95 bättre än 14 %
48 % från 163 dueller bättre än 21 %
55 % från 22 situationer bättre än 84 %
Ancient37
46 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 23 %
68,8 bättre än 3 %
0,97 bättre än 27 %
44 % från 118 dueller bättre än 13 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Cache24
46 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
52 % från 125 dueller -
43 % från 23 situationer -
Nuke6
33 % -
0,73 -
74,0 -
0,95-
58 % från 31 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar luffyyye

På 315 matcher ligger luffyyye på K/R 0,76, ADR 79,6 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 95 matcher. I 139 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 103 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar luffyyye på Dust 2 (−151 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+94 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 80,0, ELO vid 2 404. Senaste 30 dagarna: 150 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.