luffeh

Danmark
253 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar luffeh?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 87,2 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,9+1,6 · Ø 4,3 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +279
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −83 ELO
31 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −60 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −24 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar luffeh i match 4 för dagen: −83 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient57
53 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 81 %
90,4 bättre än 91 %
1,05 bättre än 65 %
55 % från 385 dueller bättre än 71 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Anubis39
38 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 39 %
79,9 bättre än 49 %
0,98 bättre än 36 %
49 % från 205 dueller bättre än 39 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Dust 237
38 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 66 %
90,1 bättre än 90 %
1,01 precis i snitt
58 % från 212 dueller bättre än 86 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Inferno34
56 % bättre än 59 %
0,70 bättre än 32 %
82,2 bättre än 58 %
0,95 bättre än 22 %
50 % från 197 dueller bättre än 40 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Mirage31
39 % bättre än 14 %
0,82 bättre än 88 %
91,3 bättre än 94 %
1,10 bättre än 80 %
61 % från 203 dueller bättre än 94 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Cache28
61 % -
0,82 -
91,9 -
1,15-
55 % från 121 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 35 %
87,0 bättre än 72 %
0,97 bättre än 22 %
57 % från 115 dueller bättre än 72 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Aim_all_pistols3
67 % -
0,71 -
78,5 -
1,08-
51 % från 43 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar luffeh

På 253 matcher ligger luffeh på K/R 0,76, ADR 87,2 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 28 matcher. I 102 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar luffeh i match 4 för dagen (−83 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+86 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +279. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.