luffeh
Namnhistorik för luffeh
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar luffeh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,99). Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 88,4 (i början 83,6). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 037. Senaste 3 månaderna: 1 868 (i början 1 589).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar luffeh i match 4 för dagen: −83 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 253 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar luffeh
På 253 matcher ligger luffeh på K/R 0,76, ADR 87,2 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 28 matcher. I 102 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar luffeh i match 4 för dagen (−83 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+86 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +279. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −71.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.