luckzeN

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 430 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 31
3 185
Toppnotering 30 dagar: 3 394
Rank EU ▼ 2 028 placeringar
#3 959
Tjeckien #46 i Tjeckien
30 dagar · förut #1 931 · bäst #1 781
Senast uppdaterad:

Hur spelar luckzeN?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,9 från 430 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 430 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (367 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 430 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 54x 4K, 8 aces i 367 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −226

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 430 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −61 ELO
91 matcher · 53 % winrate
På Nuke −38 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −20 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar luckzeN på Ancient: −61 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 430 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage151
50 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 34 %
80,9 bättre än 43 %
1,01 bättre än 30 %
55 % från 665 dueller bättre än 64 %
37 % från 70 situationer bättre än 43 %
Ancient91
53 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 70 %
87,5 bättre än 75 %
1,13 bättre än 72 %
52 % från 406 dueller bättre än 46 %
47 % från 62 situationer bättre än 73 %
Dust 285
51 % bättre än 35 %
0,71 bättre än 27 %
76,7 bättre än 23 %
1,00 bättre än 25 %
47 % från 340 dueller bättre än 21 %
26 % från 57 situationer bättre än 17 %
Anubis70
51 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 33 %
81,8 bättre än 51 %
1,00 bättre än 29 %
53 % från 289 dueller precis i snitt
33 % från 33 situationer bättre än 36 %
Nuke23
48 % bättre än 23 %
0,80 bättre än 65 %
87,4 bättre än 73 %
1,12 bättre än 61 %
54 % från 92 dueller bättre än 53 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Inferno8
13 % -
0,67 -
77,9 -
0,94-
38 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar luckzeN

På 430 matcher ligger luckzeN på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 91 matcher. I 170 av 430 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 170 under 0,90. I 367 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar luckzeN på Ancient (−61 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+253 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +253 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −226. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.