lucio911

Argentina
145 matcher registrerade
ELO ▼ 84
1 524
Toppnotering 30 dagar: 1 608
Rank SA ▼ 12 498 placeringar
#21 474
30 dagar · förut #8 976 · bäst #8 976
Senast uppdaterad:

Hur spelar lucio911?

Rating 0,96 (från 108 matcher) K/R 0,69 ADR 75,0 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 17 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,15 · Ø 0,25 bättre än 9 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,06, ADR +6,6, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −44 ELO
26 matcher · 69 % winrate
På Mirage −20 ELO
34 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen +21 ELO
25 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar lucio911 på Anubis: −44 ELO, 69 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % bättre än 38 %
0,63 bättre än 11 %
67,1 bättre än 4 %
0,81 bättre än 3 %
49 % från 85 dueller bättre än 43 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Nuke29
55 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 45 %
79,9 precis i snitt
1,05 bättre än 60 %
48 % från 83 dueller bättre än 40 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Anubis26
69 % bättre än 94 %
0,75 bättre än 68 %
79,5 precis i snitt
1,05 bättre än 73 %
56 % från 106 dueller bättre än 80 %
45 % från 11 situationer bättre än 74 %
Ancient17
53 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 29 %
75,3 bättre än 25 %
0,98-
49 % från 57 dueller bättre än 40 %
50 % från 6 situationer bättre än 82 %
Dust 217
59 % bättre än 80 %
0,58 bättre än 1 %
70,8 bättre än 10 %
0,82-
48 % från 58 dueller bättre än 36 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Inferno15
67 % bättre än 92 %
0,79 bättre än 82 %
80,1 bättre än 56 %
1,09-
46 % från 69 dueller bättre än 24 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache3
67 % -
0,69 -
74,1 -
0,85-
33 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lucio911

På 145 matcher ligger lucio911 på K/R 0,69 och ADR 75,0; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 26 matcher. I 32 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 54 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar lucio911 på Anubis (−44 ELO, winrate 69 %). Bäst går det på på Nuke (+26 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,06, ADR +6,6, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.