lucid999

Tyskland
Sedan 2022 på FACEIT 177 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lucid999?

Rating 1,03 (från 150 matcher) K/R 0,75 ADR 83,4 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 80 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 27x 4K, 6 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 66 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +206
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −302 ELO
45 matcher · 31 % winrate
På Anubis −148 ELO
33 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +30 ELO, winrate 33 %
På torsdagar +39 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar lucid999 på Mirage: −302 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,37 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
54 % bättre än 57 %
0,81 bättre än 76 %
88,4 bättre än 79 %
1,09 bättre än 68 %
51 % från 257 dueller bättre än 47 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Mirage45
31 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 39 %
80,8 bättre än 51 %
0,97 bättre än 30 %
50 % från 205 dueller bättre än 45 %
44 % från 32 situationer bättre än 69 %
Dust 239
62 % bättre än 84 %
0,70 bättre än 31 %
78,5 bättre än 38 %
0,96 bättre än 27 %
50 % från 174 dueller bättre än 43 %
65 % från 17 situationer bättre än 96 %
Anubis33
42 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 57 %
84,2 bättre än 70 %
1,08 bättre än 70 %
47 % från 163 dueller bättre än 25 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
87,4 -
1,23-
44 % från 39 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,79 -
81,7 -
1,05-
50 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lucid999

På 177 matcher ligger lucid999 på K/R 0,75 och ADR 83,4; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 39 matcher. I 54 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 60 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar lucid999 på Mirage (−302 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +69 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +206. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.