lucconha

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 200 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 26
2 171
Toppnotering 30 dagar: 2 398
Rank SA ▼ 1 349 placeringar
#3 636
Brasilien #2 249 i Brasilien
30 dagar · förut #2 287 · bäst #1 508
Senast uppdaterad:

Hur spelar lucconha?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 89,6 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 65 %+16 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 2 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 49x 4K, 7 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1
= Oförändrad
Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −98 ELO
28 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
27 matcher · 15 % winrate
Mellan 6 och 12 +4 ELO, winrate 38 %
På söndagar +25 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar lucconha på Anubis: −98 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % bättre än 48 %
0,82 bättre än 83 %
91,1 bättre än 91 %
1,11 bättre än 77 %
60 % från 434 dueller bättre än 93 %
31 % från 29 situationer bättre än 29 %
Dust 249
49 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 82 %
89,0 bättre än 84 %
1,14 bättre än 81 %
51 % från 235 dueller precis i snitt
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Anubis28
46 % bättre än 28 %
0,82 bättre än 87 %
90,6 bättre än 92 %
1,15 bättre än 87 %
50 % från 168 dueller bättre än 43 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,82 bättre än 82 %
86,0 bättre än 72 %
1,15 bättre än 85 %
59 % från 121 dueller bättre än 88 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Cache14
29 % -
0,78 -
84,3 -
1,04-
47 % från 73 dueller -
0 % från 9 situationer -
Inferno11
45 % -
0,79 -
89,4 -
1,10-
51 % från 61 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
67 % -
0,89 -
92,4 -
1,29-
66 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
96,2 -
1,10-
48 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lucconha

På 200 matcher ligger lucconha på K/R 0,82, ADR 89,6 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 71 matcher. I 99 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 58 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar lucconha på Anubis (−98 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.