luca1

Polen
132 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar luca1?

Rating 0,93 (från 93 matcher) K/R 0,68 ADR 74,5 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 26 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

5,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+16 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 5,1+3,5 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 3 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

4,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 8,5 %−5,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,9 %−2,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 1 %
MVP per match 4,8+2,4 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,20 · Ø 0,31 bättre än 3 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +6 Pp., ELO +128
= Oförändrad
Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, ADR −10,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,74). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −61 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Anubis −30 ELO
24 matcher · 67 % winrate

Mest ELO förlorar luca1 i match 3 för dagen: −61 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % bättre än 71 %
0,72 bättre än 33 %
77,4 bättre än 27 %
0,94 bättre än 14 %
43 % från 92 dueller bättre än 8 %
54 % från 13 situationer bättre än 89 %
Anubis24
67 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 38 %
78,8 bättre än 33 %
0,88-
43 % från 58 dueller bättre än 9 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Ancient14
36 % -
0,72 -
78,3 -
1,12-
55 % från 31 dueller -
17 % från 6 situationer -
Usp_windrose11
73 % -
0,60 -
65,5 -
0,99-
60 % från 233 dueller -
60 % från 233 situationer -
Nuke8
63 % -
0,80 -
84,9 -
0,88-
70 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 27
43 % -
0,60 -
74,8 -
0,80-
38 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Aim_cargo6
83 % -
0,55 -
64,4 -
0,91-
55 % från 141 dueller -
55 % från 141 situationer -
Aim_allpistol3
100 % -
0,65 -
67,9 -
1,07-
65 % från 60 dueller -
65 % från 60 situationer -
Aim_map_faceit3
0 % -
0,35 -
41,8 -
0,58-
35 % från 60 dueller -
35 % från 60 situationer -
Usp_containment3
100 % -
0,64 -
68,3 -
1,06-
64 % från 61 dueller -
64 % från 61 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar luca1

På 132 matcher ligger luca1 på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med first kill med 26 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,9 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Usp_windrose med 73 % winrate på 11 matcher. I 27 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 41 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar luca1 i match 3 för dagen (−61 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+91 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +6 Pp., ELO +128. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −10,1. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.