loyalty1777

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 331 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 11
3 318
Toppnotering 30 dagar: 3 424
Rank EU ▲ 74 placeringar
#2 273
Ukraina #156 i Ukraina
30 dagar · förut #2 347 · bäst #1 679
Senast uppdaterad:

Hur spelar loyalty1777?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,1 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 68 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 49x 4K, 6 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 83,2, Headshots vid 58 %, ELO vid 3 378
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −259 ELO
38 matcher · 32 % winrate
I match 3 för dagen −172 ELO
57 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −68 ELO, winrate 44 %
På lördagar −34 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar loyalty1777 på Anubis: −259 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
59 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 63 %
84,2 bättre än 60 %
1,11 bättre än 64 %
57 % från 488 dueller bättre än 75 %
28 % från 57 situationer bättre än 18 %
Dust 290
51 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 60 %
82,7 bättre än 53 %
1,13 bättre än 67 %
56 % från 338 dueller bättre än 69 %
33 % från 45 situationer bättre än 33 %
Ancient68
53 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 56 %
82,0 bättre än 48 %
1,06 precis i snitt
53 % från 349 dueller precis i snitt
40 % från 42 situationer bättre än 55 %
Anubis38
32 % bättre än 2 %
0,75 precis i snitt
81,2 bättre än 48 %
1,04 bättre än 43 %
49 % från 171 dueller bättre än 30 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Cache9
56 % -
0,88 -
89,9 -
1,22-
50 % från 44 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke9
56 % -
0,73 -
77,5 -
1,03-
43 % från 40 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar loyalty1777

På 331 matcher ligger loyalty1777 på K/R 0,78, ADR 83,1 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 116 matcher. I 161 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 94 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar loyalty1777 på Anubis (−259 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+255 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +206 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 83,2, Headshots vid 58 %, ELO vid 3 378. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.