lowleSs-_-

Ukraina
Sedan 2026 på FACEIT 121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lowleSs-_-?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
DamageHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 121 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, ELO +91
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,79). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % bättre än 61 %
0,86 bättre än 95 %
89,2 bättre än 90 %
1,16 bättre än 91 %
54 % från 162 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Dust 233
64 % bättre än 88 %
0,83 bättre än 90 %
84,9 bättre än 75 %
1,15 bättre än 87 %
56 % från 129 dueller bättre än 80 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Anubis17
59 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 77 %
90,1 bättre än 91 %
1,05 bättre än 70 %
58 % från 100 dueller bättre än 86 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Ancient15
33 % bättre än 7 %
0,84 bättre än 91 %
87,5 bättre än 81 %
1,12 bättre än 84 %
74 % från 42 dueller bättre än 99 %
46 % från 13 situationer bättre än 71 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
85,4 -
1,22-
62 % från 21 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke6
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,15-
59 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
0 % -
0,85 -
83,0 -
1,14-
56 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lowleSs-_-

På 121 matcher ligger lowleSs-_- på K/R 0,83, ADR 87,2 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 33 matcher. I 67 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 28 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+87 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, ELO +91. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −10 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.