lovestyle

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 214 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 117
3 125
Toppnotering 30 dagar: 3 125
Rank EU ▲ 1 101 placeringar
#4 988
Ukraina #304 i Ukraina
30 dagar · förut #6 089 · bäst #4 852
Senast uppdaterad:

Hur spelar lovestyle?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,8 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 214 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 51x 4K, 7 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172
= Oförändrad
ADR vid 87,6, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −254 ELO
61 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −189 ELO
68 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −110 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar lovestyle i match 1 för dagen: −254 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
66 % bättre än 89 %
0,82 bättre än 75 %
89,2 bättre än 81 %
1,18 bättre än 82 %
56 % från 398 dueller bättre än 70 %
47 % från 43 situationer bättre än 74 %
Dust 268
49 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 73 %
87,2 bättre än 73 %
1,16 bättre än 75 %
52 % från 312 dueller bättre än 47 %
47 % från 34 situationer bättre än 72 %
Inferno18
44 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 33 %
77,4 bättre än 18 %
1,00 bättre än 19 %
51 % från 72 dueller bättre än 25 %
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Cache16
63 % bättre än 62 %
0,86 bättre än 78 %
91,8 bättre än 78 %
1,23 bättre än 80 %
56 % från 72 dueller bättre än 56 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Anubis13
46 % -
0,76 -
83,1 -
1,07-
43 % från 61 dueller -
13 % från 8 situationer -
Ancient12
50 % -
0,71 -
77,9 -
1,01-
57 % från 47 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lovestyle

På 214 matcher ligger lovestyle på K/R 0,81, ADR 86,8 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 87 matcher. I 116 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 54 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar lovestyle i match 1 för dagen (−254 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+26 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,6, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.