lovepotion

Sydkorea
Sedan 2017 på FACEIT 200 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 153
3 100
Toppnotering 30 dagar: 3 135
Rank EU ▲ 1 227 placeringar
#5 534
Sydkorea #100 i Sydkorea
30 dagar · förut #6 761 · bäst #4 562
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 9m

Hur spelar lovepotion?

Rating 1,07 (från 152 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +4 Pp., ELO +156
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,37

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −113 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På Anubis −60 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −60 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar lovepotion på Ancient: −113 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 67 %
88,1 bättre än 77 %
1,13 bättre än 70 %
56 % från 249 dueller bättre än 70 %
33 % från 27 situationer bättre än 32 %
Dust 242
62 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 36 %
81,6 bättre än 47 %
1,08 precis i snitt
57 % från 200 dueller bättre än 74 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Ancient37
51 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 35 %
78,3 bättre än 29 %
1,00 bättre än 28 %
50 % från 123 dueller bättre än 35 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Anubis30
43 % bättre än 14 %
0,76 bättre än 53 %
81,6 precis i snitt
1,10 bättre än 62 %
54 % från 121 dueller bättre än 59 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Inferno16
38 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 25 %
84,7 bättre än 50 %
0,99-
53 % från 43 dueller bättre än 33 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Cache5
40 % -
0,76 -
84,0 -
1,01-
52 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,65 -
76,4 -
0,84-
40 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lovepotion

På 200 matcher ligger lovepotion på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 42 matcher. I 68 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 57 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,43. Mest ELO tappar lovepotion på Ancient (−113 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+75 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +4 Pp., ELO +156. Sämre än tidigare: Rating −0,37. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.