loserrr

Spanien
Sedan 2018 på FACEIT 289 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar loserrr?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,0 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +326
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −16,0, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,87). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −4 ELO
51 matcher · 55 % winrate
På tisdagar −93 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar loserrr på Anubis: −4 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
52 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 57 %
86,3 bättre än 74 %
1,06 bättre än 54 %
52 % från 529 dueller precis i snitt
50 % från 52 situationer bättre än 82 %
Mirage71
51 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 23 %
78,2 bättre än 34 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 330 dueller bättre än 39 %
46 % från 35 situationer bättre än 73 %
Anubis51
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 36 %
81,5 bättre än 50 %
1,02 bättre än 41 %
54 % från 280 dueller bättre än 61 %
50 % från 24 situationer bättre än 77 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 61 %
86,1 bättre än 67 %
1,08 bättre än 56 %
56 % från 154 dueller bättre än 67 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %
Inferno19
42 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 10 %
77,9 bättre än 22 %
0,96 bättre än 10 %
50 % från 100 dueller bättre än 22 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Ancient9
33 % -
0,86 -
93,5 -
1,14-
65 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache4
50 % -
0,79 -
85,2 -
1,07-
48 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,74 -
84,2 -
1,09-
36 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar loserrr

På 289 matcher ligger loserrr på K/R 0,74, ADR 83,0 och rating 1,03. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 118 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 114 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar loserrr på Anubis (−4 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Nuke (+182 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +326. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −16,0, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.