los-engels
Namnhistorik för los-engels
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar los-engels?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,32.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 98,8. Senaste 3 månaderna: 98,4 (i början 92,5). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 67 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 263.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar los-engels på Dust 2: −24 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 142 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar los-engels
På 142 matcher ligger los-engels på K/R 0,92 och ADR 97,5; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Rating med 1,31. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 61 matcher. I 84 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 18 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Mest ELO tappar los-engels på Dust 2 (−24 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+56 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.