los-engels

USA:s yttre öar
Sedan 2021 på FACEIT 142 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar los-engels?

Rating 1,31 (från 121 matcher) K/R 0,92 ADR 97,5 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,33+0,30 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 142 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 38x 4K, 6 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,9
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
32 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 12 och 18 −51 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar los-engels på Dust 2: −24 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % bättre än 83 %
0,93 bättre än 97 %
100,7 bättre än 98 %
1,35 bättre än 98 %
61 % från 284 dueller bättre än 92 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Dust 232
47 % bättre än 33 %
0,90 bättre än 95 %
95,2 bättre än 95 %
1,28 bättre än 96 %
54 % från 138 dueller bättre än 65 %
50 % från 26 situationer bättre än 81 %
Anubis19
32 % bättre än 3 %
0,86 bättre än 90 %
91,7 bättre än 90 %
1,17 bättre än 83 %
57 % från 89 dueller bättre än 77 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Ancient8
75 % -
0,94 -
87,9 -
1,21-
61 % från 44 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
38 % -
1,03 -
106,9 -
1,46-
73 % från 33 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache7
86 % -
0,94 -
97,7 -
1,17-
63 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
71 % -
0,97 -
94,7 -
1,45-
61 % från 23 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar los-engels

På 142 matcher ligger los-engels på K/R 0,92 och ADR 97,5; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Rating med 1,31. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 61 matcher. I 84 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 18 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Mest ELO tappar los-engels på Dust 2 (−24 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+56 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.