lordlocken3

Österrike
94 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lordlocken3?

Rating 1,30 K/R 0,95 ADR 98,7 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 46 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 3 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,7 %+3,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,94, ADR vid 97,9, ELO vid 2 412
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,97). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
26 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −25 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +50 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar lordlocken3 på Dust 2: −47 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % bättre än 37 %
0,95 bättre än 98 %
99,9 bättre än 98 %
1,30 bättre än 97 %
64 % från 219 dueller bättre än 97 %
32 % från 25 situationer bättre än 32 %
Dust 226
42 % bättre än 17 %
0,94 bättre än 98 %
98,1 bättre än 97 %
1,28 bättre än 96 %
61 % från 185 dueller bättre än 91 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Anubis14
50 % -
0,86 -
91,1 -
1,23-
59 % från 94 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache6
67 % -
1,06 -
111,6 -
1,47-
58 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
1,15 -
110,1 -
1,59-
70 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,88 -
95,6 -
1,21-
47 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient3
0 % -
0,90 -
87,2 -
1,25-
60 % från 5 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lordlocken3

På 94 matcher ligger lordlocken3 på K/R 0,95, ADR 98,7 och rating 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 14 matcher. I 70 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (74 %), i 9 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,42. Mest ELO tappar lordlocken3 på Dust 2 (−47 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, ADR vid 97,9, ELO vid 2 412. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.