loowcortis0l

Östtimor
Sedan 2025 på FACEIT 260 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar loowcortis0l?

Rating 1,18 (från 239 matcher) K/R 0,87 ADR 92,5 från 260 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 260 matcher
Knivkills 6 i 260 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 176 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +124
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,18, ADR vid 93,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 260 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −107 ELO
95 matcher · 47 % winrate
På Mirage −35 ELO
63 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar loowcortis0l från och med 5:e matchen per dag: −107 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 260 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis68
54 % bättre än 57 %
0,88 bättre än 95 %
94,9 bättre än 96 %
1,21 bättre än 94 %
60 % från 335 dueller bättre än 91 %
45 % från 40 situationer bättre än 71 %
Mirage63
49 % bättre än 40 %
0,89 bättre än 95 %
93,1 bättre än 93 %
1,16 bättre än 87 %
57 % från 279 dueller bättre än 83 %
30 % från 27 situationer bättre än 27 %
Dust 250
54 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 85 %
89,7 bättre än 86 %
1,16 bättre än 85 %
55 % från 210 dueller bättre än 71 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Ancient34
65 % bättre än 89 %
0,90 bättre än 97 %
94,4 bättre än 95 %
1,23 bättre än 96 %
58 % från 163 dueller bättre än 84 %
60 % från 20 situationer bättre än 92 %
Cache25
56 % -
0,84 -
91,0 -
1,14-
61 % från 129 dueller -
25 % från 12 situationer -
Nuke10
40 % -
0,85 -
87,6 -
1,09-
66 % från 41 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,91 -
86,1 -
1,34-
63 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
97,0 -
1,12-
67 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar loowcortis0l

På 260 matcher ligger loowcortis0l på K/R 0,87 och ADR 92,5; ratingen från de 239 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,5. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 34 matcher. I 143 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 52 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar loowcortis0l från och med 5:e matchen per dag (−107 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+245 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +124. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,18, ADR vid 93,3. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +198.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.