lone1n

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 161 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lone1n?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,2 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 1,8−2,5 · Ø 4,3 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ELO −53

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
47 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen +21 ELO
29 matcher · 28 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar lone1n på Mirage: −33 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 62 %
79,4 bättre än 49 %
1,06 bättre än 68 %
51 % från 168 dueller bättre än 55 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Dust 243
47 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 28 %
75,4 bättre än 27 %
0,96 bättre än 33 %
54 % från 160 dueller bättre än 71 %
43 % från 28 situationer bättre än 66 %
Ancient21
29 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 43 %
76,0 bättre än 23 %
0,99 bättre än 41 %
50 % från 56 dueller bättre än 45 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Anubis21
48 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 33 %
77,9 bättre än 37 %
1,00 bättre än 43 %
49 % från 69 dueller bättre än 39 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Nuke13
46 % -
0,61 -
67,0 -
0,85-
49 % från 37 dueller -
37 % från 19 situationer -
Inferno9
78 % -
0,78 -
85,3 -
1,13-
57 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,80 -
86,0 -
1,17-
79 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lone1n

På 161 matcher ligger lone1n på K/R 0,71, ADR 77,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 48 % winrate på 21 matcher. I 59 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 57 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar lone1n på Mirage (−33 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.