lolorz

Spanien
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lolorz?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,5 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 53 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,27 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, ELO vid 2 081
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,4

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −125 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −67 ELO
33 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar lolorz i match 1 för dagen: −125 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 30 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
45 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 67 %
86,4 bättre än 79 %
1,06 bättre än 61 %
46 % från 164 dueller bättre än 24 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Mirage21
57 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 66 %
83,0 bättre än 63 %
1,08 bättre än 69 %
50 % från 139 dueller bättre än 43 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis16
25 % bättre än 1 %
0,78 bättre än 72 %
84,2 bättre än 70 %
1,06 bättre än 62 %
42 % från 86 dueller bättre än 9 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Cache12
50 % -
0,80 -
86,8 -
1,12-
52 % från 52 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno12
58 % -
0,87 -
92,1 -
1,22-
66 % från 56 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,85-
50 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,64 -
70,9 -
0,91-
45 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lolorz

På 103 matcher ligger lolorz på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,07. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 49 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 31 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar lolorz i match 1 för dagen (−125 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+71 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, ELO vid 2 081.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.