lollipop21k
Hur spelar lollipop21k?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,08). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 97,0. Senaste 3 månaderna: 94,2 (i början 87,9). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 62 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 786. Senaste 3 månaderna: 3 468 (i början 3 431).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lollipop21k från och med 5:e matchen per dag: −292 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Flest kills i en match: 50 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 332 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lollipop21k
På 332 matcher ligger lollipop21k på K/R 0,85, ADR 93,1 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,1. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 85 matcher. I 175 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 82 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar lollipop21k från och med 5:e matchen per dag (−292 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+272 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +272 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,3. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %, ELO vid 3 468. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +98.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.