lollipop21k

Belarus
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 332 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 97
3 468
Toppnotering 30 dagar: 3 523
Rank EU ▲ 1 542 placeringar
#1 262
Belarus #28 i Belarus
30 dagar · förut #2 804 · bäst #1 210
Senast uppdaterad:

Hur spelar lollipop21k?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 93,1 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 332 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 82x 4K, 9 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,3
= Oförändrad
Winrate vid 51 %, ELO vid 3 468
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −292 ELO
77 matcher · 42 % winrate
På söndagar −117 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar lollipop21k från och med 5:e matchen per dag: −292 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
50 % bättre än 29 %
0,80 bättre än 68 %
88,5 bättre än 79 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 598 dueller bättre än 64 %
37 % från 59 situationer bättre än 43 %
Dust 285
58 % bättre än 62 %
0,90 bättre än 94 %
98,1 bättre än 96 %
1,26 bättre än 92 %
51 % från 391 dueller bättre än 41 %
37 % från 49 situationer bättre än 42 %
Ancient45
49 % bättre än 28 %
0,86 bättre än 88 %
93,3 bättre än 91 %
1,16 bättre än 79 %
62 % från 212 dueller bättre än 93 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Anubis41
44 % bättre än 15 %
0,87 bättre än 91 %
96,2 bättre än 96 %
1,16 bättre än 78 %
57 % från 157 dueller bättre än 75 %
38 % från 21 situationer bättre än 48 %
Nuke17
53 % bättre än 34 %
0,77 precis i snitt
87,6 bättre än 74 %
1,06 bättre än 43 %
56 % från 80 dueller bättre än 64 %
36 % från 11 situationer bättre än 39 %
Cache10
50 % -
0,93 -
101,2 -
1,22-
56 % från 57 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
71 % -
0,86 -
96,2 -
1,24-
72 % från 36 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lollipop21k

På 332 matcher ligger lollipop21k på K/R 0,85, ADR 93,1 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,1. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 85 matcher. I 175 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 82 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar lollipop21k från och med 5:e matchen per dag (−292 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+272 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +272 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,3. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %, ELO vid 3 468. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.