lolarax

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 46 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lolarax?

Rating 1,25 K/R 0,91 ADR 94,6 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 96 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 35 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 2 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 16,4 %+3,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+1,0 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,7−1,6 · Ø 4,3 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,26 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om lolarax blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 46 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96.

Mönster

Från de senaste 46 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis11
73 % -
0,92 -
93,0 -
1,31-
63 % från 32 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno9
78 % -
0,97 -
98,0 -
1,36-
77 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage8
38 % -
0,89 -
96,2 -
1,21-
48 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,98 -
98,6 -
1,36-
49 % från 37 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient5
40 % -
0,83 -
93,0 -
1,08-
69 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
80 % -
0,83 -
93,3 -
1,17-
67 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lolarax

På 46 matcher ligger lolarax på K/R 0,91, ADR 94,6 och rating 1,25. Största styrka: Rundor med 3K med 6,5 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 20,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. I 33 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 2 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.