lokimvp11

Rumänien
70 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lokimvp11?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 91,8 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 70 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 16,9 %+4,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 96 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 15x 4K, 4 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 0,4−3,4 · Ø 3,8 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om lokimvp11 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,96.

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % bättre än 89 %
0,96 bättre än 99 %
99,7 bättre än 99 %
1,31 bättre än 99 %
65 % från 153 dueller bättre än 99 %
38 % från 16 situationer bättre än 47 %
Dust 215
47 % bättre än 42 %
0,80 bättre än 91 %
87,2 bättre än 91 %
1,00 bättre än 62 %
59 % från 59 dueller bättre än 93 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Ancient7
29 % -
0,96 -
96,6 -
1,35-
63 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
83 % -
0,71 -
78,3 -
0,99-
48 % från 31 dueller -
-
Anubis5
40 % -
0,84 -
94,3 -
1,12-
40 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,85 -
87,3 -
1,22-
41 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lokimvp11

På 70 matcher ligger lokimvp11 på K/R 0,87, ADR 91,8 och rating 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 18,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 40 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 16 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,33. Bäst går det på på Mirage (+94 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.