loidx

Estland
Sedan 2020 på FACEIT 83 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar loidx?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,0 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +281
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,8, Winrate −8 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar loidx i match 1 för dagen: ±0 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
57 % bättre än 69 %
0,77 bättre än 62 %
83,8 bättre än 63 %
1,09 bättre än 66 %
51 % från 77 dueller precis i snitt
71 % från 14 situationer bättre än 99 %
Anubis15
47 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 20 %
74,4 bättre än 16 %
0,95 bättre än 21 %
48 % från 40 dueller bättre än 31 %
57 % från 7 situationer bättre än 87 %
Dust 212
58 % -
0,78 -
85,9 -
1,05-
58 % från 26 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno9
56 % -
0,88 -
92,4 -
1,25-
52 % från 33 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke9
78 % -
0,82 -
90,7 -
1,12-
48 % från 50 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
1,03 -
109,9 -
1,42-
65 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient4
50 % -
0,70 -
82,2 -
0,93-
63 % från 8 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar loidx

På 83 matcher ligger loidx på K/R 0,79, ADR 86,0 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,0. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 12 matcher. I 43 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 30 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar loidx i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+39 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +281. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,8, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.