lodeze

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 208 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lodeze?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,1 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 208 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 149 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,2−1,8 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +599
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +85 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
57 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 43 %
79,7 bättre än 38 %
1,04 bättre än 45 %
52 % från 300 dueller precis i snitt
50 % från 46 situationer bättre än 82 %
Anubis49
53 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 54 %
83,2 bättre än 58 %
1,10 bättre än 65 %
52 % från 183 dueller precis i snitt
44 % från 36 situationer bättre än 64 %
Dust 244
64 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 29 %
78,4 bättre än 32 %
1,01 bättre än 32 %
46 % från 186 dueller bättre än 18 %
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Ancient33
48 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 15 %
74,4 bättre än 14 %
0,95 bättre än 17 %
54 % från 142 dueller bättre än 61 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Inferno8
50 % -
0,67 -
76,5 -
0,95-
49 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,61 -
75,5 -
0,84-
53 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lodeze

På 208 matcher ligger lodeze på K/R 0,72, ADR 79,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 44 matcher. I 89 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 72 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Bäst går det på på Mirage (+116 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +599. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −5,4. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +144.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.