lnver

Ryssland
72 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lnver?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 85,5 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 10 i 72 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 7,8 %+4,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 1,2−2,9 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,16 · Ø 0,26 bättre än 9 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +11,4, Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,76). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
21 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen −22 ELO
22 matcher · 23 % winrate

Mest ELO förlorar lnver på Dust 2: −24 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % bättre än 44 %
0,90 bättre än 98 %
91,9 bättre än 96 %
1,25 bättre än 98 %
53 % från 208 dueller bättre än 69 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Dust 221
33 % bättre än 5 %
0,74 bättre än 63 %
78,3 bättre än 44 %
0,96 bättre än 37 %
49 % från 138 dueller bättre än 44 %
60 % från 10 situationer bättre än 95 %
Nuke11
36 % -
0,80 -
84,3 -
1,05-
59 % från 73 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis8
38 % -
0,77 -
85,8 -
1,06-
50 % från 52 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient5
40 % -
0,75 -
80,0 -
1,00-
52 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lnver

På 72 matcher ligger lnver på K/R 0,82, ADR 85,5 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 19,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 48 % winrate på 27 matcher. I 36 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 25 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar lnver på Dust 2 (−24 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +11,4, Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.