lnk___

Tjeckien
126 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar lnk___?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 66,9 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 39 %−13 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

61 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 61 %+22 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−16 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed långt under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 126 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 9,1 %−4,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,28 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,0

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −25 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Ancient −23 ELO
23 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar lnk___ i match 1 för dagen: −25 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 26 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,79 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
68 % bättre än 94 %
0,56 bättre än 1 %
62,9 bättre än 1 %
0,82 bättre än 1 %
40 % från 158 dueller bättre än 5 %
64 % från 14 situationer bättre än 97 %
Ancient23
52 % bättre än 45 %
0,61 bättre än 3 %
68,8 bättre än 3 %
0,87 bättre än 5 %
42 % från 85 dueller bättre än 7 %
55 % från 20 situationer bättre än 86 %
Anubis20
60 % bättre än 73 %
0,61 bättre än 4 %
66,1 bättre än 1 %
0,88 bättre än 6 %
43 % från 82 dueller bättre än 9 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Mirage17
29 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 2 %
64,4 bättre än 1 %
0,81 bättre än 1 %
41 % från 78 dueller bättre än 5 %
30 % från 10 situationer bättre än 23 %
Inferno15
60 % bättre än 58 %
0,63 bättre än 2 %
71,6 bättre än 3 %
0,87 bättre än 1 %
45 % från 58 dueller bättre än 9 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Cache6
50 % -
0,65 -
71,8 -
0,89-
45 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,76 -
79,2 -
1,02-
41 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lnk___

På 126 matcher ligger lnk___ på K/R 0,60, ADR 66,9 och rating 0,85. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 40 matcher. I 27 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 81 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar lnk___ i match 1 för dagen (−25 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.