lnfluence
Namnhistorik för lnfluence
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar lnfluence?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,06). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 71,7 (i början 75,5). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 40 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 49 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 560. Senaste 3 månaderna: 2 560 (i början 2 223).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lnfluence på Ancient: −30 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,56 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 98 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lnfluence
På 98 matcher ligger lnfluence på K/R 0,69 och ADR 74,4; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 16 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 20 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar lnfluence på Ancient (−30 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +337. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.