lnfluence

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 98 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lnfluence?

Rating 0,97 (från 48 matcher) K/R 0,69 ADR 74,4 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 17 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +337
= Oförändrad
ADR vid 71,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −30 ELO
28 matcher · 32 % winrate
I match 2 för dagen +30 ELO
25 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar lnfluence på Ancient: −30 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,56 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient28
32 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 41 %
76,8 bättre än 24 %
1,01-
53 % från 49 dueller bättre än 58 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis20
60 % bättre än 76 %
0,63 bättre än 4 %
68,0 bättre än 1 %
0,89-
46 % från 35 dueller bättre än 18 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Dust 218
56 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 28 %
73,5 bättre än 13 %
1,00 bättre än 35 %
49 % från 59 dueller bättre än 34 %
40 % från 15 situationer bättre än 59 %
Nuke13
46 % -
0,61 -
71,1 -
0,83-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,67 -
71,0 -
0,93-
60 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage6
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,04-
45 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass6
83 % -
0,76 -
83,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lnfluence

På 98 matcher ligger lnfluence på K/R 0,69 och ADR 74,4; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 16 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 20 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar lnfluence på Ancient (−30 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +337. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.