lmpressive

Sri Lanka
Sedan 2023 på FACEIT 298 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lmpressive?

Rating 0,94 (från 261 matcher) K/R 0,70 ADR 77,1 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 298 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 Pp., ELO +441
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −139 ELO
93 matcher · 51 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −134 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På måndagar −68 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar lmpressive på Dust 2: −139 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % bättre än 49 %
0,69 bättre än 25 %
77,3 bättre än 32 %
0,93 bättre än 15 %
43 % från 459 dueller bättre än 12 %
33 % från 36 situationer bättre än 38 %
Mirage86
53 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 33 %
77,7 bättre än 31 %
0,97 bättre än 27 %
48 % från 384 dueller bättre än 30 %
40 % från 40 situationer bättre än 57 %
Anubis56
52 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 28 %
78,2 bättre än 32 %
0,95 bättre än 21 %
46 % från 281 dueller bättre än 22 %
41 % från 29 situationer bättre än 56 %
Nuke35
40 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 23 %
74,2 bättre än 12 %
0,93 bättre än 13 %
47 % från 144 dueller bättre än 23 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache14
64 % -
0,68 -
77,4 -
0,95-
50 % från 66 dueller -
80 % från 5 situationer -
Ancient10
50 % -
0,70 -
77,3 -
0,93-
48 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lmpressive

På 298 matcher ligger lmpressive på K/R 0,70 och ADR 77,1; ratingen från de 261 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 79 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 130 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar lmpressive på Dust 2 (−139 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+38 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 Pp., ELO +441. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.