llunay

Tyskland
118 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar llunay?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 77,3 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +319
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,07, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +50 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På torsdagar +24 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar llunay i match 1 för dagen: +50 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 46 %
77,0 bättre än 37 %
1,05 bättre än 65 %
50 % från 121 dueller precis i snitt
26 % från 35 situationer bättre än 20 %
Dust 224
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 33 %
73,4 bättre än 18 %
1,00 bättre än 48 %
43 % från 108 dueller bättre än 14 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Anubis23
48 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 79 %
82,9 bättre än 63 %
1,17 bättre än 88 %
60 % från 119 dueller bättre än 90 %
45 % från 22 situationer bättre än 73 %
Inferno14
57 % -
0,74 -
76,0 -
1,08-
58 % från 64 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient10
50 % -
0,72 -
80,6 -
1,00-
39 % från 44 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke9
22 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
61 % från 33 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
50 % -
0,68 -
69,1 -
0,99-
63 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar llunay

På 118 matcher ligger llunay på K/R 0,73, ADR 77,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 14 matcher. I 45 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 39 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar llunay i match 1 för dagen (+50 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+110 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +319. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,07, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.