llIIIllI

Kazakstan
Sedan 2016 på FACEIT 80 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar llIIIllI?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 74,2 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 3 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om llIIIllI blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 80 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +51 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar llIIIllI från och med 5:e matchen per dag: +51 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % bättre än 23 %
0,55 bättre än 1 %
68,2 bättre än 3 %
0,78 bättre än 1 %
42 % från 155 dueller bättre än 6 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 217
71 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 58 %
82,2 bättre än 52 %
1,14 bättre än 74 %
52 % från 71 dueller precis i snitt
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Ancient11
27 % -
0,66 -
72,8 -
0,92-
53 % från 62 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis10
40 % -
0,64 -
77,6 -
0,83-
52 % från 56 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,73 -
84,2 -
0,94-
73 % från 15 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,64 -
63,7 -
0,86-
56 % från 9 dueller -
-
Inferno3
0 % -
0,76 -
85,6 -
1,10-
48 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar llIIIllI

På 80 matcher ligger llIIIllI på K/R 0,64, ADR 74,2 och rating 0,90. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 17 matcher. I 17 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 40 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar llIIIllI från och med 5:e matchen per dag (+51 ELO, winrate 42 %). Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.