lkr2k1

Belarus
296 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar lkr2k1?

Rating 0,98 (från 275 matcher) K/R 0,71 ADR 81,5 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 4 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +658
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 81,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −36 ELO
105 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
98 matcher · 54 % winrate
På måndagar +5 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar lkr2k1 från och med 5:e matchen per dag: −36 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
54 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 61 %
82,8 bättre än 66 %
1,02 bättre än 56 %
51 % från 287 dueller bättre än 53 %
40 % från 47 situationer bättre än 58 %
Mirage76
45 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 32 %
80,4 bättre än 55 %
0,94 bättre än 27 %
50 % från 230 dueller precis i snitt
21 % från 38 situationer bättre än 12 %
Anubis45
51 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 48 %
84,3 bättre än 69 %
0,99 bättre än 40 %
55 % från 119 dueller bättre än 71 %
24 % från 34 situationer bättre än 18 %
Nuke38
61 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 58 %
86,2 bättre än 67 %
1,10 bättre än 62 %
50 % från 113 dueller bättre än 36 %
33 % från 27 situationer bättre än 33 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,63 bättre än 8 %
73,1 bättre än 13 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 59 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Cache10
40 % -
0,61 -
72,5 -
0,81-
45 % från 29 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
67 % -
0,61 -
75,9 -
0,80-
50 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lkr2k1

På 296 matcher ligger lkr2k1 på K/R 0,71 och ADR 81,5; ratingen från de 275 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 38 matcher. I 86 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 115 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar lkr2k1 från och med 5:e matchen per dag (−36 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+149 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +658. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.