littlepini

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 243 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar littlepini?

Rating 0,98 (från 225 matcher) K/R 0,69 ADR 73,5 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,11 · Ø 0,26 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +195
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 73,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −87 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På Mirage −10 ELO
110 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −14 ELO, winrate 45 %
På fredagar −19 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar littlepini på Dust 2: −87 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % precis i snitt
0,71 precis i snitt
76,6 bättre än 40 %
1,00 bättre än 57 %
51 % från 448 dueller bättre än 57 %
37 % från 57 situationer bättre än 48 %
Dust 245
40 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 27 %
71,7 bättre än 14 %
0,98 bättre än 44 %
46 % från 149 dueller bättre än 28 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Ancient30
57 % bättre än 74 %
0,67 bättre än 20 %
69,9 bättre än 4 %
0,96 bättre än 36 %
57 % från 82 dueller bättre än 86 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Anubis22
59 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 24 %
71,1 bättre än 9 %
0,97 bättre än 38 %
55 % från 82 dueller bättre än 74 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Nuke14
50 % -
0,73 -
72,0 -
1,07-
50 % från 46 dueller -
33 % från 15 situationer -
Cache13
54 % -
0,54 -
66,7 -
0,77-
33 % från 48 dueller -
67 % från 12 situationer -
Inferno9
44 % -
0,70 -
72,9 -
1,04-
49 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar littlepini

På 243 matcher ligger littlepini på K/R 0,69 och ADR 73,5; ratingen från de 225 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 22 matcher. I 74 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 96 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar littlepini på Dust 2 (−87 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+8 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +195. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 73,9. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.