lipera

USA
Sedan 2018 på FACEIT 242 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 51
2 909
Toppnotering 30 dagar: 3 059
Rank SA ▲ 10 placeringar
#256
USA #1 i USA
30 dagar · förut #266 · bäst #213
Senast uppdaterad:

Hur spelar lipera?

Rating 1,31 (från 214 matcher) K/R 0,90 ADR 96,2 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 5 i 242 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 56x 4K, 3 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,4+1,4 · Ø 4,0 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +119
= Oförändrad
K/R vid 0,90, ADR vid 95,2, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,87). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
34 matcher · 65 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −35 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På fredagar −161 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar lipera på Anubis: −55 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,28 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Flest kills i en match: 47 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % bättre än 62 %
0,94 bättre än 97 %
98,5 bättre än 97 %
1,35 bättre än 98 %
63 % från 445 dueller bättre än 95 %
43 % från 51 situationer bättre än 64 %
Ancient50
56 % bättre än 57 %
0,85 bättre än 86 %
92,1 bättre än 88 %
1,22 bättre än 90 %
54 % från 228 dueller bättre än 61 %
69 % från 35 situationer bättre än 98 %
Anubis34
65 % bättre än 84 %
0,92 bättre än 97 %
94,6 bättre än 94 %
1,33 bättre än 97 %
60 % från 191 dueller bättre än 87 %
50 % från 16 situationer bättre än 77 %
Inferno34
79 % bättre än 97 %
0,90 bättre än 89 %
101,7 bättre än 95 %
1,31 bättre än 90 %
60 % från 222 dueller bättre än 77 %
44 % från 18 situationer bättre än 60 %
Dust 212
67 % -
0,75 -
81,4 -
1,23-
54 % från 61 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache11
27 % -
0,94 -
96,0 -
1,31-
64 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lipera

På 242 matcher ligger lipera på K/R 0,90 och ADR 96,2; ratingen från de 214 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 34 matcher. I 144 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 33 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,39. Mest ELO tappar lipera på Anubis (−55 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Inferno (+108 ELO, winrate 79 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +119. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,90, ADR vid 95,2, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.